Machine Masque

La Machine-Masque
Sophie Charrier

pour un Théâtre Poétique Numérique

Oeuvres infographiques et Film 2D

1994


Une machine-masque animée est confrontée aux altérations de l’espace et du temps. 
Univers d'yeux et de bouches en mouvement, ces formes géométriques sont agrandies, rétrécies et dilatées comme autant d'occurrences d'un interlocuteur virtuel. Pièce d'un échiquier mouvant, la Machine-Masque, sorte de pythie informatique, cherche comme en un palais des mirages son interface humain.

A mask-machine is faced with the alterations of space and time. Worlds of eyes and mouth on the move, those geometric shapes are enlarged, shrunk and dilated as many occurences of a virtual interlocutor. Piece of a chessboard, the Mask-Machine, kind of computer pythie, is looking for its human interface as in a mirages palace.



" La Machine-Masque ", film 2D, Paris 1994
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Formation aux nouvelles technologies de l'image par la Délégation aux arts plastiques
à l'Atelier-Image-Informatique de l'École nationale supérieure des Arts Décoratifs de Paris